原田胜弘有意将更多《最终幻想》角色引入《铁拳8》
《铁拳8》制作人原田胜弘表示有兴趣让更多《最终幻想》系列角色加入到游戏的原田有意可玩角色名单中,而粉丝们则希望《最终幻想7》中的胜弘色引蒂法能是其中之一。
在接受采访时,将更《铁拳8》执行制作人原田胜弘、多最游戏总监池田空平以及制作人迈克尔·默里分享了他们对于既然已有克莱夫·罗兹菲尔德加入,终幻那么就有可能让更多《最终幻想》角色出现在游戏角色名单中的想角兴趣,与此同时,入铁粉丝们也一直在期待《最终幻想7》中蒂法的原田有意加入。
《铁拳8》的胜弘色引开发人员提到,《最终幻想16》的将更游戏玩法更偏向动作类,这就是多最克莱夫能融入这款格斗游戏的原因。随后他们被问到是终幻否曾考虑过加入其他《最终幻想》角色,比如《最终幻想7》中的想角克劳德。对此,入铁原田胜弘明确表示,原田有意开发团队并不会局限于只加入《最终幻想》里的某一个角色。他还补充说,如果游戏中能有两名来自史克威尔艾尼克斯角色扮演游戏系列的角色,那或许会很不错,但这并非《铁拳》团队自己就能决定的事。
《铁拳8》的开发人员还被问到,在与史克威尔艾尼克斯合作时,他们在将克莱夫引入格斗游戏的过程中,觉得有哪些方面是必须要做到准确无误的。对此,池田空平表示,虽然有诸多方面,但关键要点之一是“凤凰之门”。他谈到,团队要确保在战斗过程中对“伊弗利特”的刻画准确无误,这一点很重要。
例如,当你把对手猛击到墙上时,他们会受到“伊弗利特”的攻击,然后被炸飞到屏幕的另一头。此外,当你把对手击倒在地时,另一只“伊弗利特”会发动攻击,将对手击飞在空中。在战斗过程中,这些瞬间能无缝衔接转换,这是《铁拳8》开发团队尤为关注的地方。另外一点就是克莱夫在战斗中的变身。这些都是团队觉得必须要完善的细节。
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